Ontem assisti ao filme "Miss Hokusai", do diretor Keiichi Hara, e me sinto na obrigação de escrever um pouco sobre tudo o que vi (Costume esse que eu espero criar).
Falando um pouco da história do filme, ele conta em anedotas a história da terceira filha do pintor Katsushika Hokusai (Mais conhecido mundialmente pelo seu trabalho "A Grande Onda de Kanagawa"), discutindo questões como a dificuldade de se destacar pelo fato de ser descendente de um grande nome e, além disso, mulher; transtornos familiares, cultura e crença japonesa, etc.
Deixando um pouco de lado a parte narrativa do filme, que apresenta alguns problemas de ritmo mas, mesmo assim, não desaponta, mostrando com bastante riqueza a cultura japonesa, a parte visual do filme é absolutamente incrível - É um colírio perante a produção de filmes de animação 3d para o grande público. O filme é quase todo em 2d e tem como base aspectos do Animê, feitos de forma caprichosa, mas usa de forma bastante inteligente o 3D, tomando pra si as melhores qualidades que ele pode conceder à produção clássica, como, por exemplo, dar maior profundidade às imagens, sem deixar de lado o potencial inventivo do 2D. Fora as imagens simplesmente estonteantes onde a arte é feita totalmente baseada em gravuras e desenhos já característicos do país.
A animação mostra uma história que poderia ser contada quase toda em Live Action (Exceto pelas partes onde é representado questões sobrenaturais ou mitológica, onde teria que se recorrer aos efeitos especiais), diferentemente do que acontece nos filmes de animação em 3d produzidos nos Estados Unidos e em outros estúdios de outros locais que também adotaram esse modelo estadunidense, onde vemos o 3D sendo utilizado majoritariamente para contar histórias que o Live Action não conseguiria contar por si só, priorizando por histórias sobrenaturais e surreais. (Vide a grande produção atual de Live Actions de filmes de animação antigos, esses possibilitados pelo avanço dos efeitos especiais). Miss Hokusai me surpreendeu ao mostrar novas possibilidades para a produção contemporânea de animação.
Gosto muito da animação japonesa, que vem me surpreendendo cada vez mais como uma alternativa à animação americana que anda me deixando cada vez mais desinteressado com filmes cada vez mais padronizados. Miss Hokusai é mais um daqueles que eu vou guardar com bastante carinho na memória <3
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Sarusuberi: Miss Hokusai
3.6 6Ontem assisti ao filme "Miss Hokusai", do diretor Keiichi Hara, e me sinto na obrigação de escrever um pouco sobre tudo o que vi (Costume esse que eu espero criar).
Falando um pouco da história do filme, ele conta em anedotas a história da terceira filha do pintor Katsushika Hokusai (Mais conhecido mundialmente pelo seu trabalho "A Grande Onda de Kanagawa"), discutindo questões como a dificuldade de se destacar pelo fato de ser descendente de um grande nome e, além disso, mulher; transtornos familiares, cultura e crença japonesa, etc.
Deixando um pouco de lado a parte narrativa do filme, que apresenta alguns problemas de ritmo mas, mesmo assim, não desaponta, mostrando com bastante riqueza a cultura japonesa, a parte visual do filme é absolutamente incrível - É um colírio perante a produção de filmes de animação 3d para o grande público. O filme é quase todo em 2d e tem como base aspectos do Animê, feitos de forma caprichosa, mas usa de forma bastante inteligente o 3D, tomando pra si as melhores qualidades que ele pode conceder à produção clássica, como, por exemplo, dar maior profundidade às imagens, sem deixar de lado o potencial inventivo do 2D. Fora as imagens simplesmente estonteantes onde a arte é feita totalmente baseada em gravuras e desenhos já característicos do país.
A animação mostra uma história que poderia ser contada quase toda em Live Action (Exceto pelas partes onde é representado questões sobrenaturais ou mitológica, onde teria que se recorrer aos efeitos especiais), diferentemente do que acontece nos filmes de animação em 3d produzidos nos Estados Unidos e em outros estúdios de outros locais que também adotaram esse modelo estadunidense, onde vemos o 3D sendo utilizado majoritariamente para contar histórias que o Live Action não conseguiria contar por si só, priorizando por histórias sobrenaturais e surreais. (Vide a grande produção atual de Live Actions de filmes de animação antigos, esses possibilitados pelo avanço dos efeitos especiais). Miss Hokusai me surpreendeu ao mostrar novas possibilidades para a produção contemporânea de animação.
Gosto muito da animação japonesa, que vem me surpreendendo cada vez mais como uma alternativa à animação americana que anda me deixando cada vez mais desinteressado com filmes cada vez mais padronizados. Miss Hokusai é mais um daqueles que eu vou guardar com bastante carinho na memória <3